Declaración
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Canal | ChatChannel | Entidades del canal de chat |
Permitir que los jugadores se unan al canal de chat designado, y cambiar al canal objetivo cuando los jugadores ya están en otros canales de chat.
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | Player | jugador objetivo |
Canal | ChatChannel | Entidades del canal de chat |