Declaración
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Canal | ChatChannel | Entidades del canal de chat |
Permitir que los jugadores se unan al canal de chat designado, y cambiar al canal objetivo cuando los jugadores ya están en otros canales de chat.
func JoinChatChannel(target entity<Player>, channel entity<ChatChannel>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Canal | ChatChannel | Entidades del canal de chat |