ยืนยัน
func SetSkills(target entity<Player>, skills List<SkillID>)
go
ข้อมูลพารามิเตอร์
ใส่ค่า
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| รายการทักษะ | ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |
กำหนดรายการทักษะของผู้เล่นเป้าหมาย
func SetSkills(target entity<Player>, skills List<SkillID>)
go
| ชื่อ | ประเภท | คำอธิบาย |
|---|---|---|
| เป้าหมาย | Player | ผู้เล่นเป้าหมาย |
| รายการทักษะ | ListT_PlayerSkillID | รายการทักษะ |