Declaración
func SetSkills(target entity<Player>, skills List<SkillID>)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Habilidades | ListT_PlayerSkillID | Lista de competencias |
Establecer la lista de habilidades del jugador objetivo
func SetSkills(target entity<Player>, skills List<SkillID>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Objetivo | Player | jugador objetivo |
| Habilidades | ListT_PlayerSkillID | Lista de competencias |