Atingido por bala

Itens
Servidor e Cliente
Celular e PC
Proprietário:
Componente que pode ser mirado

Ativado quando atingido por uma arma

Declaração

event OnHitByBullet(weapon entity<Weapon>, hitPosition Vector3)
go

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
Arma Weapon armamento
Posição do impacto Vector3 Coordenadas mundiais da zona atingida