ยืนยัน event OnHitByBullet(weapon entity<Weapon>, hitPosition Vector3) go ข้อมูลพารามิเตอร์ ชื่อ ประเภท คำอธิบาย อาวุธ Weapon แขน ตำแหน่งที่ตีโดน Vector3 พิกัดโลกของพื้นที่ที่ถูกโจมตี