Usar consumível

Itens
Lado do servidor
Celular e PC
Proprietário:
Jogador

Desencadeado após a utilização de adereços, os adereços que requerem tempo para serem utilizados desencadearão este evento após a conclusão da utilização

Declaração

event OnUseConsumable(consumableID ItemIDType, item entity<Entity>, spawnedItem entity<Entity>)
go

Parâmetros

Nome Tipo Descrição
ID do item ItemGoodsIDType ID dos adereços
Entidade Entity Entidade de adereços, possivelmente nula
Item gerado Entity Nova entidade prop criada utilizando props, pode estar vazia