Declaração
func GetBlackboardValue(bTree entity<BevTree>, key string, out var value object)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Árvore de comportamento | BehaviourTree | Árvore de comportamentos-alvo |
Chave | String | nome da variável |
Fora
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Valor | Object | valor variável |