Declaração
func GetBlackboardValue(bTree entity<BevTree>, key string, out var value object)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Árvore de comportamento | BehaviourTree | Árvore de comportamentos-alvo |
| Chave | String | nome da variável |
Fora
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Valor | Object | valor variável |