Declaración
func GetBlackboardValue(bTree entity<BevTree>, key string, out var value object)
go
Parámetros
Entrada
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Árbol de comportamiento | BehaviourTree | Árbol de comportamientos objetivo |
| Clave | String | nombre de la variable |
Afuera
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Valor | Object | valor variable |