Declaração
func TeleportCCT(target entity<CharacterController>, position Vector3)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | PhysicalCCT | Controlador de função de destino |
Posição | Vector3 | local designado |
Mover o controlador de personagem para o local especificado; se atuar sobre o jogador, este deve ligar o controlador de jogador que utiliza o efeito de física para que este tenha efeito
func TeleportCCT(target entity<CharacterController>, position Vector3)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | PhysicalCCT | Controlador de função de destino |
Posição | Vector3 | local designado |