إقرار
func TeleportCCT(target entity<CharacterController>, position Vector3)
go
انقل وحدة التحكم في الشخصية إلى الموضع المحدد إذا كان ذلك يؤثر على اللاعب، فيجب على اللاعب تشغيل وحدة التحكم في اللاعب التي تستخدم التأثيرات المادية حتى تصبح سارية المفعول.
func TeleportCCT(target entity<CharacterController>, position Vector3)
go