Declaração
func Play(target PlayableOrPlayables, reset bool)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | PlayableOrListPlayable | Entidade Jogável Alvo |
| Redefinir | Bool | Reprodução ou não |
| verdadeiro: reproduzir | ||
| falso: continuar a reproduzir |
Tenta reproduzir a entidade de destino, que deve ter um componente jogável
func Play(target PlayableOrPlayables, reset bool)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | PlayableOrListPlayable | Entidade Jogável Alvo |
| Redefinir | Bool | Reprodução ou não |
| verdadeiro: reproduzir | ||
| falso: continuar a reproduzir |