Declaração
func Play(target PlayableOrPlayables, reset bool)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | PlayableOrListPlayable | Entidade Jogável Alvo |
Redefinir | Bool | Reprodução ou não |
verdadeiro: reproduzir | ||
falso: continuar a reproduzir |