إقرار
func Play(target PlayableOrPlayables, reset bool)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | PlayableOrListPlayable | الكيان المستهدف القابل للتشغيل |
| إعادة التعيين | Bool | ما إذا كان سيتم إعادة التشغيل |
| صحيح: إعادة التشغيل | ||
| خطأ: متابعة التشغيل |
محاولات تشغيل الكيان المستهدف، الذي يجب أن يحتوي على مكونات قابلة للتشغيل
func Play(target PlayableOrPlayables, reset bool)
go
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | PlayableOrListPlayable | الكيان المستهدف القابل للتشغيل |
| إعادة التعيين | Bool | ما إذا كان سيتم إعادة التشغيل |
| صحيح: إعادة التشغيل | ||
| خطأ: متابعة التشغيل |