Declaração
func GetBoundingBox(target entity<LevelObject>, out var center Vector3, out var size Vector3)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | LevelObject | The scene object to get the bounding box for |
Get the Bounding Box of the scene object
func GetBoundingBox(target entity<LevelObject>, out var center Vector3, out var size Vector3)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | LevelObject | The scene object to get the bounding box for |