Declaração
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | FightingEntity | Entidade-alvo, que deve estar pronta para o combate |
Matar entidades combatíveis
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Alvo | FightingEntity | Entidade-alvo, que deve estar pronta para o combate |