Declaração
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
Parâmetros
Entrada
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | FightingEntity | Entidade-alvo, que deve estar pronta para o combate |
Matar entidades combatíveis
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
| Nome | Tipo | Descrição |
|---|---|---|
| Alvo | FightingEntity | Entidade-alvo, que deve estar pronta para o combate |