Declaración
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
Parámetros
Entrada
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | FightingEntity | Entidad objetivo, que debe estar preparada para el combate |
Matar entidades combatibles
func Eliminate(target entity<Combatable>)
go
Nombre | Tipo | Descripción |
---|---|---|
Objetivo | FightingEntity | Entidad objetivo, que debe estar preparada para el combate |