func CreateEffect_Deprecated(out var createdEntity entity<Effect>, owner entity<Player>, effectType VFXType)
go
Nome |
Tipo |
Descrição |
Jogador |
Player |
A entidade do jogador a que pertence, visível apenas para esse jogador |
Efeitos visuais |
EffectType |
Tipos de efeitos especiais, os tipos de efeitos que os jogadores podem escolher |
Nome |
Tipo |
Descrição |
Entidade efeitos visuais |
EffectEntity |
No código é o nome do parâmetro formal utilizado para representar a entidade que cria o efeito, e o valor da sua variável local correspondente é a entidade que cria o efeito. |