func CreateEffect_Deprecated(out var createdEntity entity<Effect>, owner entity<Player>, effectType VFXType)
go
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Jugador |
Player |
La entidad de jugador a la que pertenece, visible sólo para ese jugador |
Efectos visuales |
EffectType |
Tipos de efectos, los tipos de efectos que pueden elegir los jugadores |
Nombre |
Tipo |
Descripción |
Entidad de efectos visuales |
EffectEntity |
En el código está el nombre del parámetro formal utilizado para representar la entidad que crea el efecto, y el valor de su variable local correspondiente es la entidad que crea el efecto. |