Pernyataan
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
Parameter
Input
Nama | Jenis | Keterangan |
---|---|---|
Target | FightingEntity | Entitas game yang rusak |
Penyerang | FightingEntity | Entitas game yang menyebabkan kerusakan |
Jenis | DamageType | Jenis kerusakan |
Kerusakan | Int | Kerusakan |