إقرار
func DealDamage(target entity<Combatable>, attacker entity<Combatable>, type DamageType, damage int)
go
معلمات
إدخال
| اسم | نوع | تفاصيل |
|---|---|---|
| الهدف | FightingEntity | كيان اللعبة التالف |
| المهاجم | FightingEntity | كيان اللعبة الذي يسبب الضرر |
| النوع | DamageType | نوع الضرر |
| الضرر | Int | ضرر |