使用AI生成,您可以更快地建立場景。
點擊編輯器左上角的「AI生成」圖標,再從右側面板中選擇一項功能。

場景主題
場景主題功能會讓AI快速產生您指定風格的一片場景,您可以選擇場景的風格,或乾脆指定使用何種對像產生場景。
點選「場景主題」圖塊:

您需要在場景中指定AI產生的區域。
區域繪製
首先點選左上方的「區域繪製」選項。
之後,從下方面板的四種繪製圖形中選擇一種,並在螢幕上拖曳來繪製一個區域(如果是繪製選項,需要使一筆使圖案閉合)。

選擇主題
主題決定了AI將使用什麼物件進行場景生成。
你可以在點擊「選擇主題」標題後,從官方主題和自訂主題中進行選擇。

自訂主題下,您可以手動新增物件,讓AI只使用您指定的物件進行產生。
產生預覽
完成以上兩個步驟後,點擊下方的黃色按鈕以產生預覽。

場景會逐漸生成,只有下方出現「確認」按鈕後,本次生成才算做結束。

點選確認按鈕,本次產生的物件將作為一個組合整體生成在場景上。
批量物件
這個功能可以用指定物件填滿一個區域或一個區域的邊界,您可以用於進行場景填充(在花園擺滿花)或讓區域圍上柵欄。
點選「批量物件」圖塊:

操作分為“區域繪製”,“選擇物件”和“間距調整”三步驟。
區域繪製
和AI生成場景同樣,第一步要選擇一個區域。

選擇邊界模式時,物件只會在該區域邊界填入。
選擇物件

從右側面板中選擇要用來填滿的物件。
或者,開啟「多選隨機產生」開關,用多個不同物件進行填滿:

間距調整
最後,點選「間距調整」一欄,控制物件的疏密。
拖曳X軸和Y軸的滑桿,物件的預期位置會即時顯示在區域內的網格上:

產生預覽
同樣,確定以上調整後,點選「產生預覽」按鈕。

與AI生成場景類似,需要等到「確認」出現才視為生成結束,點選按鈕儲存生成的物件在場景中。
同樣的,AI填充的物件也是一個組合整體。
組合和拆分
AI產生的物件無論多少,都會自動組合為一個物件。如果需要單獨編輯其中的一部分,有兩種方式:
拆分
選擇AI產生物件組後,選擇多選-拆分,這樣所有物件都會獨立存在於場景之上。

這樣做的好處是每個物件都是獨立的,互不影響,可以進行任何您想要的編輯。壞處是如果想重新打組,就需要一個個選中所有物件,有時候它們的數量真的很多。
僅編輯子物體
選擇AI生成對象後,再點選一次您想進行編輯的對象,您就選取了組合中的一個對象,此時對該對象進行操作,是只對該對像生效的,而且也不會拆分組合。

這樣做的好處是,組合不會被拆分,在進行子物體編輯後,仍然可以對整體進行編輯。