ด้วย AI Generation คุณสามารถสร้างฉากได้เร็วขึ้น
คลิกไอคอน “AI Generation” ที่มุมซ้ายบนของตัวแก้ไข จากนั้นเลือกฟีเจอร์จากแผงทางด้านขวา

ธีมฉาก
ฟีเจอร์ Scene Theme ช่วยให้ AI สร้างฉากตามสไตล์ที่คุณกำหนดได้อย่างรวดเร็ว คุณสามารถเลือกสไตล์ของฉากหรือระบุวัตถุที่จะใช้สร้างฉากได้อย่างง่ายดาย
คลิกที่บล็อก “ธีมฉาก”:

คุณต้องระบุพื้นที่ในฉากที่คุณต้องการให้ AI สร้างเนื้อหา
การวาดพื้นที่
ขั้นแรก ให้คลิกที่ตัวเลือก “การวาดพื้นที่” ที่มุมซ้ายบน
จากนั้น เลือกรูปร่างการวาดหนึ่งจากสี่รูปจากแผงด้านล่างและ ลาก บนหน้าจอเพื่อวาดพื้นที่ (ถ้าคุณใช้ตัวเลือกการวาด คุณต้องวาดรูปร่างปิด)

เลือกธีม
ธีมจะกำหนดว่า AI จะใช้วัตถุใดในการสร้างฉาก
คุณสามารถเลือกจากธีมอย่างเป็นทางการและธีมที่กำหนดเองได้หลังจากคลิกที่ชื่อ “เลือกธีม”

ภายใต้ธีมที่กำหนดเอง คุณสามารถเพิ่มวัตถุด้วยตนเองเพื่อให้ AI ใช้เฉพาะวัตถุที่คุณระบุสำหรับการสร้างเท่านั้น
สร้างการแสดงตัวอย่าง
หลังจากเสร็จสิ้นขั้นตอนสองขั้นตอนข้างต้นแล้ว คลิกปุ่มสีเหลืองด้านล่างเพื่อดูตัวอย่าง

ฉากจะถูกสร้างขึ้นโดยค่อย ๆ และการสร้างจะเสร็จสมบูรณ์เมื่อปุ่ม “ยืนยัน” ปรากฏที่ด้านล่าง

คลิกปุ่ม “ยืนยัน” แล้ววัตถุที่สร้างขึ้นจะถูกสร้างขึ้นโดยรวมในฉาก
วัตถุชุด
ฟังก์ชั่นนี้ใช้สำหรับเติมพื้นที่หรือขอบเขตของพื้นที่ด้วยวัตถุที่กำหนด คุณสามารถใช้ฟังก์ชั่นนี้เพื่อเติมฉาก (เติมสวนด้วยดอกไม้) หรือล้อมพื้นที่ด้วยรั้ว
คลิกที่ไทล์ “Batch Objects”:

กระบวนการนี้ประกอบด้วยสามขั้นตอน: “การวาดพื้นที่” “เลือกวัตถุ” และ “การปรับระยะห่าง”
การวาดภูมิภาค
เช่นเดียวกับฉากที่สร้างโดย AI ขั้นตอนแรกคือการเลือกพื้นที่

เมื่อคุณเลือกโหมดขอบเขต วัตถุจะถูกเติมเฉพาะภายในขอบเขตของพื้นที่นั้นเท่านั้น
เลือกวัตถุ

เลือกวัตถุที่ต้องการเติมจากแผงด้านขวา
อีกวิธีหนึ่งคือเปิดใช้งานสวิตช์ “สร้างแบบสุ่มแบบเลือกได้หลายรายการ” เพื่อเติมด้วยวัตถุต่าง ๆ หลายรายการ:

การปรับระยะห่าง
สุดท้าย ให้คลิกที่ส่วน “การปรับระยะห่าง” เพื่อควบคุมความหนาแน่นของวัตถุ
ลากแถบเลื่อนแกน X และแกน Y และตำแหน่งที่คาดหวังของวัตถุจะปรากฏแบบเรียลไทม์บนกริดภายในพื้นที่:

สร้างการแสดงตัวอย่าง
ในทำนองเดียวกัน หลังจากที่ยืนยันการปรับแต่งข้างต้นแล้ว ให้คลิกปุ่ม “สร้างตัวอย่าง”

คล้ายกับฉากที่สร้างโดย AI คุณต้องรอให้ “ยืนยัน” ปรากฏขึ้นก่อนจึงจะสร้างเสร็จ คลิกปุ่มเพื่อบันทึกวัตถุที่สร้างขึ้นในฉาก
ในทำนองเดียวกัน วัตถุที่เต็มไปด้วย AI ยังเป็นการผสมผสานขององค์รวมทั้งหมดอีกด้วย
รวมและแยก
ไม่ว่าจะมีวัตถุที่สร้างโดย AI กี่ชิ้นก็ตาม วัตถุเหล่านั้นจะถูกรวมเข้าเป็นวัตถุชิ้นเดียวโดยอัตโนมัติ หากคุณต้องการแก้ไขส่วนใดส่วนหนึ่งแยกกัน มีสองวิธี:
แยก
เลือกกลุ่มวัตถุที่สร้างโดย AI จากนั้นเลือก “เลือกหลายรายการ - แยก” เพื่อให้วัตถุทั้งหมดมีอยู่โดยอิสระในฉาก

ข้อดีของแนวทางนี้คือแต่ละอ็อบเจ็กต์จะแยกกันและไม่ส่งผลต่ออ็อบเจ็กต์อื่น ทำให้คุณสามารถแก้ไขอ็อบเจ็กต์ได้ตามต้องการ ข้อเสียคือหากคุณต้องการจัดกลุ่มอ็อบเจ็กต์ใหม่ คุณจะต้องเลือกอ็อบเจ็กต์ทีละรายการ ซึ่งอาจใช้เวลานานหากมีอ็อบเจ็กต์จำนวนมาก
แก้ไขเฉพาะวัตถุย่อยเท่านั้น
หลังจากเลือกวัตถุที่สร้างโดย AI แล้ว ให้คลิกที่วัตถุที่คุณต้องการแก้ไขอีกครั้ง การกระทำดังกล่าวจะเลือกวัตถุหนึ่งชิ้นภายในกลุ่ม การกระทำใดๆ ที่ดำเนินการกับวัตถุนี้จะมีผลกับวัตถุนั้นโดยเฉพาะเท่านั้น และจะไม่แบ่งกลุ่ม

ข้อดีของแนวทางนี้คือ การรวมกันจะไม่ถูกแยกออก และหลังจากแก้ไขวัตถุย่อยแล้ว คุณยังสามารถแก้ไขวัตถุทั้งหมดได้