經濟

可加載模組

組件及屬性

名稱 描述
遊戲實體.回合開始時獲得代幣 回合開始時獲得金幣數量
遊戲實體.擊殺可獲得的代幣數量 擊殺時獲得金幣數量
遊戲實體.回合勝利獲得代幣 獲勝時獲得金幣數量
遊戲實體.顯示硬幣數量與否 是否顯示錢包UI
玩家.請求購買目標 發送請求購買訊息的目標
商品實體組件 僅用於商店出售的實體,商品與購買商品得到的物品概念不同
商店貨架組件 包含若干商品
商店實體組件 內含若干貨架
UI 購買請求類型 商店請求購買
UI 商店介面 商店介面
貨幣類型 貨幣類型,目前只有基礎貨幣類型
貨幣 貨幣實體,用以描述貨幣的種類和數量
錢包 錢包實體是一堆貨幣實體的容器
錢包介面組件 錢包

事件

名稱 描述
當購買時 商店中成功購買商品時觸發
在購買之前 商店中購買商品前觸發

API

名稱 描述
獲取錢包 取得目標實體的錢包
創建錢包 為目標玩家創建錢包,若玩家已有錢包則無效
增加金錢 為指定錢包增加貨幣
消耗金錢 為指定錢包減少貨幣
轉移金錢 將一個錢包中的貨幣轉移到另一個錢包中
獲取金錢數量 取得指定錢包中指定類型貨幣的數量
獲取金錢 取得指定錢包中指定類型貨幣的實體
獲取所有商店 取得遊戲中的所有商店,以列表形式返回
創建商店 建立一個自訂商店,商店的下一層是貨架
創建商店貨架 創建一個自訂貨架,貨架的上一層級是商店,下一層是商品
創建商店商品 創建一個自訂商品,商品可以添加物品
增加物品到商店商品 添加物品到商品,可以透過多次使用該圖元將複數個物品加入一個商品中