المكونات والخصائص
اسم | تفاصيل |
---|---|
كيان اللعبة.احصل عملات عند بدء المباراة | كمية العملات الذهبية التي تم الحصول عليها في بداية الجولة |
كيان اللعبة.احصل على عملات للقتال | كمية العملات الذهبية المكتسبة عند القتل |
كيان اللعبة.احصل على عملات للنصر | كمية العملات الذهبية المكتسبة عند الفوز |
كيان اللعبة.عرض كمية العملة أم لا | ما إذا كان سيتم عرض واجهة المستخدم للمحفظة |
لاعب.هدف طلب شراء | الهدف هو إرسال رسالة طلب شراء إلى |
عنصر متجر | يُستخدم فقط للعناصر المباعة في المتاجر. تختلف البضائع عن مفهوم المنتجات التي يتم الحصول عليها بشراء البضائع. |
رف متجر | يحتوي على العديد من المنتجات |
متجر | يحتوي على عدة رفوف |
نوع طلب الشراء | طلب شراء من المتجر |
واجهة المستخدم للمتجر | واجهة المتجر |
نوع النقود | نوع العملة، حاليًا نوع العملة الأساسية فقط |
نقود | كيان العملة، يستخدم لوصف نوع ومقدار العملة |
محفظة | كيان المحفظة هو حاوية لمجموعة من كيانات العملة |
واجهة محفظة | المحفظة |
حدث
اسم | تفاصيل |
---|---|
الشراء | يتم تشغيله عند شراء أحد العناصر بنجاح في المتجر |
قبل الشراء | يتم تشغيله قبل شراء العناصر في المتجر |
API
اسم | تفاصيل |
---|---|
الحصول على المحفظة | الحصول على محفظة الجهة المستهدفة |
إنشاء محفظة | قم بإنشاء محفظة للاعب المستهدف، إذا كان اللاعب لديه محفظة بالفعل، فستكون غير صالحة. |
إضافة المال | إضافة العملة إلى المحفظة المحددة |
تكلفة المال | تقليل العملة للمحفظة المحددة |
تحويل المال | تحويل العملة من محفظة إلى أخرى |
الحصول على عدد المال | احصل على مبلغ نوع العملة المحدد في المحفظة المحددة |
الحصول على المال | احصل على كيان نوع العملة المحدد في المحفظة المحددة |
الحصول على جميع المتاجر | احصل على جميع المتاجر الموجودة في اللعبة، وإرجاعها كقائمة |
إنشاء متجر | قم بإنشاء متجر مخصص حيث يكون المستوى التالي من المتجر هو الرفوف |
إنشاء رف المتجر | قم بإنشاء رف مخصص. المستوى العلوي من الرف هو المتجر والمستوى التالي هو المنتج. |
إنشاء عنصر متجر | قم بإنشاء منتج مخصص يمكنه إضافة عناصر |
إضافة عنصر إلى عنصر المتجر | إضافة عناصر إلى منتج يمكن إضافة عناصر متعددة إلى منتج واحد باستخدام هذا البدائي عدة مرات. |