當碰撞結束時

物理
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
碰撞器

在實體碰撞結束時觸發,只有掛載了剛體元件的實體支援該事件

聲明

event OnCollisionExit(collidedEntity entity<Entity>)
go

參數

名稱 類型 描述
碰撞實體 Entity 碰到的實體