Declaración
event OnCollisionExit(collidedEntity entity<Entity>)
go
Parámetros
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |
Se dispara al final de la colisión de una entidad, sólo soportado por entidades que tienen un componente de Cuerpo Rígido montado sobre ellas.
event OnCollisionExit(collidedEntity entity<Entity>)
go
| Nombre | Tipo | Descripción |
|---|---|---|
| Entidad colisionada | Entity | Entidades encontradas |