當實體進入時

物理
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
自訂觸發器
碰撞器

在實體進入觸發器時觸發,觸發事件時雙方均接收該事件,其中一方須為剛體,另一方須為觸發器;特別地,當觸發器為自訂觸發器物件時,僅觸發器會接收該事件

聲明

event OnEntityEnter(target entity<Entity>)
go

參數

名稱 類型 描述
目標 Entity 發生觸發事件時的對方實體