Saat Entitas Memasuki

Fisika
Baik Server dan Klien
Baik Mobile maupun PC
Pemilik:
Pemicu Kustom
Penahan

Dipicu saat entitas memasuki pemicu. Saat peristiwa pemicu dipicu, kedua pihak menerima peristiwa tersebut. Satu pihak harus berupa rigid body dan pihak lainnya harus berupa pemicu. Secara khusus, saat pemicu adalah objek pemicu kustom, hanya pemicu yang akan menerima peristiwa tersebut.

Pernyataan

event OnEntityEnter(target entity<Entity>)
go

Parameter

Nama Jenis Keterangan
Target Entity Entitas pihak lawan ketika peristiwa pemicu terjadi