當玩家助攻時

戰鬥
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用
擁有者:
遊戲實體

在玩家助攻時觸發

聲明

event OnPlayerAssist(assistPlayer entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>)
go

參數

名稱 類型 描述
助攻玩家 Player 獲得助攻的玩家
被擊殺玩家 Player 被擊殺的玩家