聲明 func WorldToScreenPoint(worldPosition Vector3, out var isMappedInScreen bool, out var mappedPosition Vector2) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 世界座標 Vector3 世界座標 輸出 名稱 類型 描述 是否映射在螢幕內 Bool 是否映射在螢幕內 映射位置 Vector2 映射位置