من العالم إلى الشاشة

كاميرا
جانب العميل
للهاتف المحمول والكمبيوتر الشخصي

تحويل إحداثيات العالم إلى إحداثيات الشاشة

إقرار

func WorldToScreenPoint(worldPosition Vector3, out var isMappedInScreen bool, out var mappedPosition Vector2)
go

معلمات

إدخال

اسم نوع تفاصيل
موقع العالم Vector3 إحداثيات العالم

خارج

اسم نوع تفاصيل
مُمَثل على الشاشة Bool ما إذا كان سيتم تعيينه على الشاشة
الموقع المُمَثل Vector2 موقع الخريطة