在某位置施力

物理
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

在某點施加一次力,目標必須為剛體

聲明

func AddForceAtPosition(target entity<Rigidbody>, force Vector3, position Vector3, forceMode ForceType)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 Rigidbody 目標剛體
力矢量 Vector3 力向量
位置 Vector3 施力位置
施力類型 ForceType 力的類型