ยืนยัน
func AddForceAtPosition(target entity<Rigidbody>, force Vector3, position Vector3, forceMode ForceType)
go
ออกแรงหนึ่งครั้งที่จุดใดจุดหนึ่ง เป้าหมายจะต้องเป็นวัตถุแข็งเกร็ง
func AddForceAtPosition(target entity<Rigidbody>, force Vector3, position Vector3, forceMode ForceType)
go