立方體範圍判定

物理
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

判斷目標實體是否在規定的立方體範圍內

聲明

func IsInsideBox(target entity, center Vector3, length float, width float, height float, rotation Vector3) bool
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
目標 entity 目標實體
中心 Vector3 規定立方體的中心點
長度 Float 規定立方體的長
寬度 Float 規定立方體的寬
高度 Float 規定立方體的高
旋轉歐拉角 Vector3 規定立方體繞中心點的三維旋轉歐拉角

返回

類型 描述
Bool 判定結果