อยู่ในกล่องหรือไม่

ฟิสิกส์
ทั้งฝั่งเซิร์ฟเวอร์และฝั่งไคลเอนต์
ทั้งมือถือและ PC

ตรวจสอบว่าเอนทิตีเป้าหมายอยู่ภายในช่วงคิวบ์ที่ระบุหรือไม่

ยืนยัน

func IsInsideBox(target entity, center Vector3, length float, width float, height float, rotation Vector3) bool
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เป้าหมาย entity เอนทิตีเป้าหมาย
จุดศูนย์กลาง Vector3 ระบุจุดกึ่งกลางของคิวบ์
ความยาว Float ระบุความยาวของคิวบ์
ความกว้าง Float ระบุความกว้างของคิวบ์
ความสูง Float ระบุความสูงของคิวบ์
การหมุน Vector3 ระบุมุมออยเลอร์การหมุนสามมิติของลูกบาศก์รอบจุดศูนย์กลาง

กลับสู่

ประเภท คำอธิบาย
Bool ผลการตัดสิน