創建錢包

經濟
伺服器端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

為目標玩家創建錢包,若玩家已有錢包則無效

聲明

func CreateWallet(owner entity<Player>, target entity<Entity>, out var createdEntity entity<Wallet>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
所屬者 Player 目標玩家
目標 Entity 錢包綁定的實體,錢包的擁有者

輸出

名稱 類型 描述
創建的實體 Wallet 錢包實體