สร้างกระเป๋าตัง

ระบบเงินในเกม
ฝั่งเซิร์ฟเวอร์
ทั้งมือถือและ PC

สร้างกระเป๋าเงินสำหรับผู้เล่นเป้าหมาย หากผู้เล่นมีกระเป๋าเงินอยู่แล้วก็จะถือเป็นโมฆะ

ยืนยัน

func CreateWallet(owner entity<Player>, target entity<Entity>, out var createdEntity entity<Wallet>)
go

ข้อมูลพารามิเตอร์

ใส่ค่า

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
เจ้าของ Player ผู้เล่นเป้าหมาย
เป้าหมาย Entity นิติบุคคลผูกมัดกับกระเป๋าเงินซึ่งเป็นเจ้าของกระเป๋าเงิน

ออก

ชื่อ ประเภท คำอธิบาย
สร้างเอนทิตี้ Wallet นิติบุคคลกระเป๋าเงิน