聲明 func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIID CustomUIID) go 參數 輸入 名稱 類型 描述 所屬者 Player UI所屬的玩家實體,只有該玩家可見 HUD 唯一索引 CustomHudID 自訂UI索引 輸出 名稱 類型 描述 創建的實體 CustomHud 建立出的自訂UI實體