Declaração
func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIID CustomUIID)
go
Parâmetros
Entrada
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Proprietário | Player | A entidade do jogador a que pertence a IU, visível apenas para esse jogador |
ID da UI | CustomHudID | Índice da IU personalizada |
Fora
Nome | Tipo | Descrição |
---|---|---|
Entidade criada | CustomHud | Criação de entidades de IU personalizadas |