当发生碰撞时

物理
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
碰撞

在实体发生了碰撞时触发,只有挂载了刚体组件的实体支持该事件

声明

event OnCollisionEnter(collidedEntity entity<Entity>)
go

参数

名称 类型 描述
碰到的实体 Entity 碰到的实体