当玩家被击倒

战斗
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
玩家实体组件

在玩家进入击倒状态时触发

声明

event OnKnockedDown(attaker entity<Combatable>)
go

参数

名称 类型 描述
攻击者 FightingEntity 攻击者实体,可能为空