当玩家助攻时

战斗
服务端
Both Mobile and PC
可触发:
游戏实体

在玩家助攻时触发

声明

event OnPlayerAssist(assistPlayer entity<Player>, eliminatedPlayer entity<Player>)
go

参数

名称 类型 描述
助攻玩家 Player 获得助攻的玩家
被击杀玩家 Player 被击杀的玩家