当玩家复活时

玩家
Both Server and Client
Both Mobile and PC
可触发:
游戏实体

在玩家复活时触发

声明

event OnPlayerRevived(player entity<Player>, revivalSource PlayerReviveSourceType)
go

参数

名称 类型 描述
玩家 Player 复活的玩家
复活来源 PlayerReviveSourceType 复活来源