世界坐标转屏幕坐标

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世界坐标转换为屏幕坐标

声明

func WorldToScreenPoint(worldPosition Vector3, out var isMappedInScreen bool, out var mappedPosition Vector2)
go

参数

输入

名称 类型 描述
世界坐标 Vector3 世界坐标

输出

名称 类型 描述
是否映射在屏幕内 Bool 是否映射在屏幕内
映射位置 Vector2 映射位置