声明 func WorldToScreenPoint(worldPosition Vector3, out var isMappedInScreen bool, out var mappedPosition Vector2) go 参数 输入 名称 类型 描述 世界坐标 Vector3 世界坐标 输出 名称 类型 描述 是否映射在屏幕内 Bool 是否映射在屏幕内 映射位置 Vector2 映射位置