强制玩家上车

关卡物件
服务端
Both Mobile and PC

强制目标玩家进入指定载具

声明

func EnterVehicle(player entity<Player>, vehicle entity<Vehicle>, seat SeatType, out var isSuccess bool)
go

参数

输入

名称 类型 描述
玩家 Player 目标玩家
载具 Vehicle 载具实体
座位 SeatType 座位编号

输出

名称 类型 描述
是否成功 Bool 是否成功使玩家进入载具