创建自定义UI控件

界面
Both Server and Client
Both Mobile and PC

创建自定义UI控件

声明

func CreateCustomUIWidget(out var createdEntity entity<UIWidget>, widgetType WidgetType, uI entity<CustomUI>, parentWidget entity<UIWidget>)
go

参数

输入

名称 类型 描述
控件类型 HudWidgetType 创建的控件类型
所属Hud实体 CustomHud 所属UI实体
父控件 HudWidget 所属父控件,如果不填则以所属UI实体为父节点

输出

名称 类型 描述
创建的实体 HudWidget 创建的自定义控件实体