界面

必要模组

组件及属性

名称 描述
个人信息 玩家简介信息
内置界面类型枚举 \
内置界面组件 \
自定义UI \
计时界面实体组件 \
开局横幅实体组件 \
两队回合开始横幅实体组件 \
一般回合开始横幅实体组件 \
队伍回合得分横幅实体组件 \
检查点管理器实体组件 \
回合结束展示实体组件 \
两队对抗横幅组件 \
两队回合比分组件 \
最终结果胜败平组件 \
回合数实体组件 \
阶段倒计时实体组件 \
比赛信息子标题实体组件 \
两个队伍比赛信息实体组件 \
队伍比赛信息UI实体组件 \
两队比赛详情UI实体组件[已废弃] \
两队比赛详情UI实体组件 \
多队比赛详情UI实体组件[已废弃] \
多队比赛详情UI实体组件 \
阵营信息实体组件 \
图标提示信息实体组件 \
两个队伍比赛信息简版实体组件 \
两个队伍比赛信息简版实体组件 \
计时提示界面实体组件 \
飘字提示实体组件 \
回合切换实体组件 \
单人比赛详情UI实体组件[已废弃] 单队比赛详情HUD实体,修改实体属性则影响对应UI上的显示内容
打开计分板按钮UI组件 打开计分板按钮hud实体,修改实体属性则影响对应UI上的显示内容
怪物等级组件 \
添加积分动效UI实体组件 \
感染模式怪物UI特效组件 \
倒计时飘字提示实体组件 \
选择卡牌UI实体 选择卡牌HUD实体
身份告知UI实体 \
5秒倒计时UI实体 \
标题横幅UI实体 \
通用UI开关UI实体 \
技能按钮UI实体 技能按钮HUD实体
心跳UI实体 \
进度UI实体 \
血条实体 \
心跳UI实体 屏幕心跳特效实体
UI控件 \
UI或UI控件 \
节点控件 \
图片控件 \
文本控件 \
按钮控件 \
文本输入控件 \
布局控件 Hud输入实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
贴图控件 HudTexture实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
名片控件 HudProfileInfo实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
切换按钮控件 HudToggle实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
触摸板控件 HudTouchPad实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
摇杆控件 Joystick实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
面板 Hud输入实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
简单面板 Hud输入实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
网格[已废弃] Hud输入实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
滚动视图 Hud输入实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
UITransform控件组件[已废弃] UITransform控件实体
容器控件 Hud3DContainer实体,玩家通过Hud编辑器编辑的Hud
文本TipsUI组件 \
两队结算界面 两队结算界面
多队结算界面 多队结算界面
控件类型 \
填充类型 填充类型枚举
填充方向类型 填充方向枚举
布局排序类型 \
比分条 比分条
提示按钮 提示按钮
提示 提示
进度技能按钮 进度技能按钮
动画触发器HUD组件 动画触发器界面组件
罗盘 顶部罗盘
回合信息HUD 回合开始展示的信息
回合结果HUD 每回合结束,展示结果
角色跟随头顶描述 角色跟随头顶描述

事件

名称 描述
当内置UI中的按钮被点击时 在点击内置UI中的按钮时触发
当点击时 在点击UI按钮控件后触发
当按下时 在UI按钮控件被玩家按下后触发
当抬起时 在UI按钮控件抬起后触发
当双击时 在UI按钮控件被玩家双击后触发
当文本改变时 在UI输入框控件的文本内容被玩家改变时触发
当状态改变时 在Toggle控件状态变化时触发
当按下时 在触摸板被玩家按下时触发
当抬起时 在触摸板抬起时触发
当开始滑动时 在触摸板开始滑动时触发
当滑动时 在触摸板滑动中触发,在滑动中,每帧都会触发一次此事件
当滑动结束时 在触摸板滑动结束时触发
当按下时 在JoyStick按下时触发
当释放时 在JoyStick抬起时触发
当摇杆移动时 在使用JoyStick摇杆时触发
当倒计时结束时 在倒计时结束时触发
客户端触发相机射线检测 通过客户端点击事件触发相机射线检测时触发此事件
当界面打开时 在商店界面被打开时触发
当界面关闭时 在商店界面被关闭时触发
当好友关系更新时 在玩家新增、删除好友时触发

API

名称 描述
创建内置UI 创建内置UI,只有指定的玩家可以看到该UI
创建内置UI 创建内置UI,该UI不会同步给其他客户端
移除内置UI 移除内置游戏UI
创建自定义UI 创建自定义UI,只有指定的玩家可以看到该UI
创建自定义UI 创建自定义UI,该UI不会同步给其他客户端
移除自定义UI 移除自定义游戏UI
获取控件 从自定义UI中获取UI控件
通过路径获取控件 从自定义UI中使用路径获取一个UI控件
设置控件的父节点 设置UI控件的父节点
创建自定义UI控件 创建自定义UI控件
判断好友关系 判断目标玩家与当前客户端玩家的好友关系,当前客户端自身不是当前客户端的好友