創建自定義UI控件

HUD 介面
伺服器端與客戶端
可在 Mobile 端和 PC 端使用

建立自訂UI控件

聲明

func CreateCustomUIWidget(out var createdEntity entity<UIWidget>, widgetType WidgetType, uI entity<CustomUI>, parentWidget entity<UIWidget>)
go

參數

輸入

名稱 類型 描述
控件類型 HudWidgetType 建立的控制項類型
所屬Hud實體 CustomHud 所屬UI實體
父控件 HudWidget 所屬父控件,如果不填則以所屬UI實體為父節點

輸出

名稱 類型 描述
創建的實體 HudWidget 建立的自訂控制項實體