创建自定义UI

界面
服务端
Both Mobile and PC

创建自定义UI,只有指定的玩家可以看到该UI

声明

func CreateCustomUI(out var createdEntity entity<CustomUI>, owner entity<Player>, uIID CustomUIID)
go

参数

输入

名称 类型 描述
所属者 Player UI所属的玩家实体,只有该玩家可见
Hud唯一索引 CustomHudID 自定义UI索引

输出

名称 类型 描述
创建的实体 CustomHud 创建出的自定义UI实体