创建内置UI

界面
服务端
Both Mobile and PC

创建内置UI,只有指定的玩家可以看到该UI

声明

func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go

参数

输入

名称 类型 描述
目标 Player UI所属的玩家实体,只有该玩家可见
类型 InternalHudType 内置UI类型

输出

名称 类型 描述
创建的实体 InternalHud 创建出的内置UI实体