声明
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
参数
输入
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | Player | UI所属的玩家实体,只有该玩家可见 |
类型 | InternalHudType | 内置UI类型 |
输出
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
创建的实体 | InternalHud | 创建出的内置UI实体 |
创建内置UI,只有指定的玩家可以看到该UI
func CreateBuiltInUI(out var createdEntity entity<BuiltInUI>, target entity<Player>, type BuiltInUIType)
go
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
目标 | Player | UI所属的玩家实体,只有该玩家可见 |
类型 | InternalHudType | 内置UI类型 |
名称 | 类型 | 描述 |
---|---|---|
创建的实体 | InternalHud | 创建出的内置UI实体 |