声明 func GetWidgetByPath(owner entity<Player>, target entity<CustomUI>, path string) entity<UIWidget> go 参数 输入 名称 类型 描述 所属者 Player UI所属的玩家实体 目标 CustomHud 自定义UI 路径 String 控件路径 返回 类型 描述 HudWidget UI控件实体